Wat breng ik in beeld tijdens een bedrijfsfilm

Wanneer je een bedrijfsfilm gaat maken moet je na gaan denken over wat je in beeld wil gaan brengen. De mensen van http://www.companyfilms.nl weten precies hoe dit in zijn werk gaat. Wat je filmt heeft een betekenis, deze shots noemen we kaders. Een kader geeft de kijker van de bedrijfsfilm informatie en geeft daarbij vorm aan de opnames. Samen vormen deze kaders een bedrijfsfilm. Alle shots worden in delen geschoten. Het eerste shot van de bedrijfsfilm zal vrijwel altijd het totaal shot zijn. Dit shot is het eerste shot van een nieuwe scene. http://www.companyfilms.nl laat hiermee zien waar een persoon is en wie een persoon is. Wanneer een detail zichtbaar moet zijn en gefilmd moet worden dan wordt er vaak gebruik gemaakt van een medium close shot. Een deel van de achtergrond is nog wel zichtbaar bij een medium close shot. Een Medium shot toont een deel van de lichaamstaal en hier is de achtergrond ook zichtbaar.

Bij een close up zorgt http://www.companyfilms.nl ervoor dat een emotie zichtbaar is.

Er wordt bij een close up ingezoomd op een persoon waardoor de kijker een gevoel meekrijgt. In deze shot is het gehele hoofd en een deel van de schouders in beeld. Bij een extreem close up wordt dit shot nog meer uitvergroot en vallen de schouders vaak weg. Nu is de kijker echt betrokken bij de emotie en daardoor kan de kijker een gevoel van verdriet of angst krijgen. Waar de camera staat tijdens een shot is volgens http://www.companyfilms.nl erg belangrijk. Er zijn tal van posities mogelijk om de camera neer te zetten, maar om de juiste boodschap over te brengen zal hier goed over nagedacht moeten worden. Bij een bedrijfsfilm wordt vaak gebruik gemaakt van een over the shoulder. Deze techniek laat de kijker over de schouder meekijken. Het is voor de kijker net of zij aan dit gesprek deelnemen en hier dichtbij staan. Door over the shoulder is de kijker betrokken en raakt deze geïnteresseerd. http://www.companyfilms.nl maakt ook gebruik van een point of vieuw, deze laat het shot zien vanuit de ogen van de speler. Zo zijn er natuurlijk nog veel meer technieken, maar dit bewaren we voor een later artikel.